验货综合 8.0
杀手:赦免 评测
想知道杀手游戏放下开放沙盒、专心讲个黑色电影故事会怎样?单关潜行和芝加哥那股霓虹暴力味是它的本钱,但破碎的存档和牵着你走的线性剧情,会让冲着前作《血钱》那种开放沙盒自由来的人别扭。

8.0综合评分
9.0画面
7.5音效
8.5玩法
6.0剧情
7.5内容量
值得肯定
- 唐人街之王、矿区图书馆等开放刺杀关,单关潜行手感是系列史上最顺的一作
- Contracts 自定义合约模式把暗杀沙盒交给玩家,是 2016 三部曲 UGC 框架的直接前身
- Glacier 2 引擎的群众渲染(猎人与猎物关同屏数百 NPC)和 grindhouse 黑色电影质感是 2012 年标杆
- 本能模式的透视、维持伪装、标记射击三合一,给老系列加了一层新策略
- Silent Assassin 评级 + Purist 难度撑起长尾重玩,刷分能泡几十小时
需要接受
- 破碎的检查点存档:从中段检查点重开不保留进度,敌人复活、陷阱复原,扼杀了反复试错的潜行乐趣
- 线性关卡 + 大量过场把系列招牌的开放沙盒切碎,一半关卡是没目标的潜行逃脱
- 伪装系统的‘同职业 NPC 快速识破’逻辑荒谬,逼你不停消耗本能槽遮脸
- 剧本粗糙、反派 Blake Dexter 脸谱化,台词时好时坏,把杀手拖成了一部不太高明的犯罪片
总结
47 第一次为了保护一个女孩违抗特工社,整作把暗杀让位给叙事——这份对电影感的偏执,是它在系列里最特别也最分裂的地方。
这款游戏

杀手:赦免
The original assassin is back! Betrayed by the Agency and hunted by the police, Agent 47 f
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