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续玩12 款

类似《晨行者之血》的游戏

前《巫师》团队的暗黑吸血鬼 RPG《晨行者之血》9 月发售。这份清单挑了 12 款可以先玩的同类——从《巫师3》《吸血鬼》到《夜族崛起》《艾尔登法环》——按你最想要的方向分好:扮演吸血鬼、暗黑叙事,还是开放世界探索。
巫师 3:狂猎 的资料 → The Backlog 编辑部2026.07.15

《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 同类暗黑奇幻 RPG 推荐

快速答案《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 最适合用来摸清《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 背后的叙事审美;《吸血鬼》(Vampyr) 最贴近“当吸血鬼还要为选择负责”这件事;《夜族崛起》(V Rising) 则把怕光、夜行、猎血这些吸血鬼生活直接做进了玩法。

为什么是这些游戏

《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 现在最抓人的地方,不只是“前《巫师》(The Witcher) 核心成员新作”这个标签。更关键的是,你要扮演一个白天也能行动的半吸血鬼,世界会跟着昼夜变化,你的选择也会留下后果。所以这份清单没有只找“看起来像”的游戏,而是拆成几条线:吸血鬼身份、暗黑成熟叙事、开放世界旅途,还有打起来有分量的动作。你可以按自己最期待的那一块去挑,而不是硬等一个完全替代品。

精选推荐

1. 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

CD Projekt Red 在 2015 年做出的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt),到现在还是很多人心里开放世界 RPG 的参照物。它厉害的地方不只是地图大,而是每个村子、每个委托、每个选择背后都有人的处境。做《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 的那批核心成员,正是从《巫师》(The Witcher) 系列里走出来的。所以你想提前感受新作可能会怎么写灰色选择,玩它最直接。

  • 像在哪:成熟暗黑叙事、抉择后果和开放世界写法,都很接近《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 可能追求的味道。
  • 不同在哪:主角是猎魔人,不是吸血鬼;战斗也更像传统动作 RPG。
  • 适合谁:想要顶级剧情、支线任务和开放世界抉择的 RPG 玩家。

2. 《吸血鬼》(Vampyr)

《吸血鬼》(Vampyr)

Dontnod 在 2018 年做的《吸血鬼》(Vampyr),把舞台放在 1918 年流感阴影下的伦敦。你是医生,也是刚变成的吸血鬼。白天你可能还在救人,晚上你又会盯着同一个街区里的人,盘算要不要吸他的血。它最有意思的地方,是把“吸谁”做成了会影响街区生态的选择。战斗手感不算顶尖,但这个题材里的道德压力,它抓得很准。

  • 像在哪:同样让你带着吸血鬼身份做选择,吸血欲望和人性责任直接绑在一起。
  • 不同在哪:结构更接近半开放街区,体量小一些,战斗也没有那么扎实。
  • 适合谁:冲着“扮演吸血鬼,并且为吸血负责”来的玩家。

3. 《夜族崛起》(V Rising)

《夜族崛起》(V Rising)

Stunlock 在 2024 年推出正式版的《夜族崛起》(V Rising),路线很清楚:它不急着给你讲一条史诗主线,而是让你真的过上吸血鬼的日子。白天要躲太阳,夜里出门猎血、打 Boss、抢材料,再一点点盖出自己的城堡。它和《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 的相似点不在叙事上,而在“昼夜、阳光、血液”这些吸血鬼规则上。

  • 像在哪:怕光、夜行、猎血、生存这些吸血鬼母题,它做得直接又完整。
  • 不同在哪:重点是生存建造和多人玩法,不是成熟单机叙事 RPG。
  • 适合谁:想真正体验吸血鬼生活,又喜欢刷资源、造家和打 Boss 的玩家。

4. 《艾尔登法环》(Elden Ring)

《艾尔登法环》(Elden Ring)

FromSoftware 在 2022 年做的《艾尔登法环》(Elden Ring),几乎把暗黑奇幻开放世界做成了标杆。你骑着马走进荒原、城堡、地下河和腐败沼泽,地图不会一直拉着你走,但处处都在暗示“前面有东西”。它的战斗压力很重,Boss 也很会折磨人。要是你期待《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 带来一个黑暗、危险、每一步都要掂量的世界,它很值得补。

  • 像在哪:暗黑奇幻氛围、自由探索和高压战斗,都能对应到新作的部分期待。
  • 不同在哪:叙事更隐晦,难度更高,也没有吸血鬼扮演。
  • 适合谁:想要硬核战斗、自由探索和强烈世界压迫感的玩家。

5. 《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)

《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)

育碧在 2020 年推出的《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla),内容非常多。维京劫掠、英格兰各地势力、定居点经营、装备收集,它把很多内容铺进一张巨大的地图里。它没有吸血鬼,也没有《巫师》(The Witcher) 那种支线密度,但如果你只是想在《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 发售前,找一个粗粝、阴沉、能慢慢逛的开放世界,它很合适。

  • 像在哪:大地图、黑暗年代气质和权力斗争,能满足一部分开放世界期待。
  • 不同在哪:历史刺客题材为主,没有吸血鬼主题,剧情密度也更松。
  • 适合谁:喜欢超大开放世界、劫掠、据点经营和长期游玩的玩家。

6. 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)

《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)

Capcom 在 2024 年做的《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2),最迷人的不是任务列表,而是路上总会出事。它故意限制快速旅行,让你带着随从走很长的路。你可能只是去交任务,结果半路撞上狮鹫、巨魔、夜里的怪群,最后狼狈收场,却也留下了很有意思的故事。它和《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 的相似点不在题材上,而在那种“走进危险世界,旅途自己长出意外”的感觉上。

  • 像在哪:开放世界旅途感、动作重量和冒险中的不确定性很合拍。
  • 不同在哪:高奇幻方向更明显,叙事相对淡,也没有吸血鬼主题。
  • 适合谁:喜欢随从系统、旅途冒险和硬派动作战斗的玩家。

7. 《贪婪之秋》(GreedFall)

《贪婪之秋》(GreedFall)

Spiders 在 2019 年推出的《贪婪之秋》(GreedFall),灵感来自 17 世纪大航海时代。你来到一座被殖民势力、原住民信仰和各派利益拉扯的神秘岛,不是只靠砍杀解决问题,而是经常要谈判、站队、让步。它的战斗不算惊艳,但派系关系和任务选择很有旧式 RPG 味道。如果你关注《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 里的“选择有后果”,这款值得看看。

  • 像在哪:派系政治、对话选择和任务后果,都能对应到叙事驱动 RPG 的期待。
  • 不同在哪:设定偏近代早期奇幻,战斗是比较传统的动作 RPG。
  • 适合谁:喜欢阵营外交、剧情分支和角色扮演选择的玩家。

8. 《匹诺曹的谎言》(Lies of P)

《匹诺曹的谎言》(Lies of P)

Round8 在 2023 年做的《匹诺曹的谎言》(Lies of P),听起来像一个怪点子:把《木偶奇遇记》改成暗黑蒸汽朋克魂系。实际玩起来,它的美术、关卡和叙事完成度都很稳。你扮演人偶匹诺曹,在腐坏城市里一边战斗,一边拼出灾难背后的真相。它没有开放世界,也没有吸血鬼,但如果你想要阴郁气质,同时还想要一个讲得比较清楚的故事,它的表现很强。

  • 像在哪:成熟阴郁的基调,加上比很多魂系更重的叙事表达,气质接近。
  • 不同在哪:偏线性关卡,没有开放世界,也不是吸血鬼题材。
  • 适合谁:喜欢暗黑美术、清晰叙事和硬核战斗节奏的玩家。

9. 《堕落之主》(Lords of the Fallen)

《堕落之主》(Lords of the Fallen)

HEXWORKS 在 2023 年重启的《堕落之主》(Lords of the Fallen),最抓人的设计是生者世界和亡者世界。你带着提灯,在两个重叠的世界之间窥探、切换,很多路、敌人和谜题都要靠这套机制打开。它的战斗还是偏魂系,氛围阴冷,怪物也够压迫。要是你等《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 的时候,想先找一款更硬的暗黑奇幻动作游戏,它可以先用来过渡。

  • 像在哪:阴森世界、沉重动作和双界探索,都符合暗黑奇幻玩家的胃口。
  • 不同在哪:偏线性魂系,没有开放世界扮演,也没有吸血鬼主题。
  • 适合谁:喜欢魂系战斗、暗黑地图和双世界机制的玩家。

10. 《噬血代码》(Code Vein)

《噬血代码》(Code Vein)

Bandai Namco 在 2019 年推出的《噬血代码》(Code Vein),可以简单理解成一款带有二次元风格的末世吸血类魂游戏。这个世界里,人们变成靠血维生的吸血者,你要在废墟里寻找真相,同时靠职业配置、武器和同伴系统打过一个个难关。它比一般魂系更好上手,因为同伴能帮你分担压力。它不像《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 那样强调开放世界,但吸血设定和角色养成很有存在感。

  • 像在哪:吸血设定、角色构筑和硬核动作放在一起,题材上能搭上一部分。
  • 不同在哪:二次元末世风格明显,关卡制推进,不是开放世界叙事。
  • 适合谁:喜欢类魂动作、二次元角色和吸血设定的玩家。

11. 《渎神2》(Blasphemous 2)

《渎神2》(Blasphemous 2)

The Game Kitchen 在 2023 年做的《渎神2》(Blasphemous 2),不是 3D RPG,但它对“暗黑”这件事太有自己的味道。宗教恐怖、血色仪式、痛苦崇拜和像素美术搅在一起,气质浓得发苦。玩法上是银河恶魔城,靠探索、解谜、能力解锁和 Boss 战推进。如果你看中《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 的血色、压抑和神秘主义,而不是非要开放世界,它很值得试。

  • 像在哪:暗黑哥特美术、血色宗教意象和有压力的 Boss 战,很贴近那股阴郁味道。
  • 不同在哪:2D 像素银河恶魔城,体验和 3D 开放世界差别很大。
  • 适合谁:喜欢银河恶魔城探索、哥特恐怖美术和硬核 Boss 的玩家。

12. 《钢铁崛起》(Steelrising)

《钢铁崛起》(Steelrising)

Spiders 在 2022 年推出的《钢铁崛起》(Steelrising),舞台很有辨识度:法国大革命被机械傀儡军团镇压,巴黎变成一座血色机械牢笼。你扮演女机械师 Aegis,在街道、宫殿和工坊之间一路杀出去。它是偏线性的魂系动作,体量不算夸张,但架空历史氛围不错。要是你想找一款阴郁、冷硬、舞台和常见奇幻不太一样的动作 RPG,它能换换口味。

  • 像在哪:暗黑历史氛围、压抑城市和有重量的战斗,能接住一部分期待。
  • 不同在哪:机械题材为主,偏线性关卡,没有吸血鬼和开放世界。
  • 适合谁:喜欢暗黑历史背景、魂系动作和另类舞台的玩家。

横向对比

游戏 像在哪 不同在哪 适合谁
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 暗黑叙事、灰色选择、开放世界支线 主角是猎魔人,不是吸血鬼 想要顶级剧情和抉择的 RPG 玩家
《吸血鬼》(Vampyr) 吸血鬼身份、道德压力、选择后果 半开放街区,战斗手感一般 想扮演吸血鬼并承担代价的玩家
《夜族崛起》(V Rising) 怕光、夜行、猎血、城堡建造 偏生存建造和多人玩法 喜欢吸血鬼生活模拟和刷资源的玩家
《艾尔登法环》(Elden Ring) 暗黑奇幻世界、自由探索、沉重战斗 叙事隐晦,难度较高 想要硬核开放世界的玩家
《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla) 大地图、黑暗年代、权力斗争 历史题材,没有吸血鬼 喜欢超大开放世界和据点经营的玩家
《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) 旅途意外、动作重量、开放探索 高奇幻,叙事偏淡 喜欢随从系统和旅途冒险的玩家
《贪婪之秋》(GreedFall) 派系政治、对话选择、任务后果 近代早期奇幻,战斗较传统 喜欢阵营外交和剧情抉择的玩家
《匹诺曹的谎言》(Lies of P) 阴郁美术、暗黑故事、硬核战斗 线性魂系,没有开放世界 喜欢暗黑叙事和高完成度动作的玩家
《堕落之主》(Lords of the Fallen) 双界探索、阴森氛围、沉重战斗 线性魂系,没有吸血鬼 喜欢魂系和特殊探索机制的玩家
《噬血代码》(Code Vein) 吸血设定、角色养成、同伴战斗 二次元关卡制,不是开放世界 喜欢类魂动作和二次元角色的玩家
《渎神2》(Blasphemous 2) 哥特恐怖、血色意象、硬核 Boss 2D 银河恶魔城 喜欢像素探索和宗教恐怖美术的玩家
《钢铁崛起》(Steelrising) 暗黑历史、压抑城市、魂系动作 机械题材,偏线性 喜欢另类舞台和暗黑动作的玩家

怎么挑

你想要什么 可以先玩
最想扮演吸血鬼 《吸血鬼》(Vampyr)《夜族崛起》(V Rising)《噬血代码》(Code Vein)
想要暗黑叙事与抉择 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)《贪婪之秋》(GreedFall)《匹诺曹的谎言》(Lies of P)
想要开放世界探索 《艾尔登法环》(Elden Ring)《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)
想要更硬核的暗黑动作 《堕落之主》(Lords of the Fallen)《渎神2》(Blasphemous 2)《钢铁崛起》(Steelrising)

常见问题

哪款游戏最接近《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)?

如果只选一款,我会先推 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt),因为它最能代表这批制作团队的叙事审美。要是你更在意吸血鬼身份,那就看 《吸血鬼》(Vampyr)《夜族崛起》(V Rising)

现在有没有类似的吸血鬼游戏可以先玩?

有,而且方向不一样。《吸血鬼》(Vampyr) 更重剧情和道德选择,适合想体验“吸血要付代价”的玩家;《夜族崛起》(V Rising) 更重生存建造和昼夜规则。《噬血代码》(Code Vein) 则偏类魂动作。想要更多选择,可以看我们另一篇PC 最佳吸血鬼游戏推荐

我想要暗黑奇幻开放世界,该玩什么?

想要最有分量的暗黑奇幻开放世界,优先看 《艾尔登法环》(Elden Ring)。如果你想轻松一点,也想长时间逛地图,《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) 都合适。

《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 什么时候发售?

《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 目前定档 2026 年 9 月,主打暗黑奇幻开放世界动作 RPG。等它上线前,想预热制作团队的味道,可以玩 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt);想先当吸血鬼,就玩 《吸血鬼》(Vampyr)

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