类似《光环》的游戏


快速答案:最接近《光环》(Halo) 手感的,是 Bungie 后来的 《命运2》(Destiny 2);想玩一段顶级科幻 FPS 战役,先看 《泰坦陨落2》(Titanfall 2);如果你最爱武器切换和高速攻防,那 《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal) 会更直接、更凶。
为什么是这些游戏
《光环》(Halo) 7 月 28 日要出《战役重制版》(Campaign Evolved),很多人又开始想补科幻射击。可《光环》(Halo) 真正让人惦记的,不只是士官长,也不是某一把枪,而是枪、手雷、近身攻击这一整套战斗循环,护盾回血带来的进退节奏,还有战役、多人、载具和大场面一起撑出来的科幻战争感。所以这份清单不会把所有 FPS 都塞进来。我们先看哪些游戏最接近《光环》(Halo) 的射击味道,再看哪些游戏能给你同样扎实的战役、多人合作和太空战争规模,最后再放一些方向不同、但同样能满足科幻射击瘾的作品。
精选推荐
1. 《命运2》(Destiny 2)

《命运2》(Destiny 2) 是 Bungie 2017 年推出的科幻射击网游,本体免费。你要知道,Bungie 就是当年做《光环》(Halo) 的团队,所以这款游戏的护盾、枪械反馈、跳跃手感和遭遇战节奏,很容易让老玩家会心一笑。它保留了《光环》(Halo) 那种科幻枪战底子,又加上了刷装备、赛季、团队副本和玩家对战。想找血缘最近的一款,可以先看它。
- 像在哪:护盾回血、枪械手感和科幻战斗节奏都很接近《光环》(Halo),多人内容也够耐玩。
- 不同在哪:它是网游框架,多了装备成长、副本和赛季,战役不是《光环》(Halo) 那种线性大片。
- 适合谁:喜欢《光环》(Halo) 手感,又想长期刷装备、打团队副本、找固定队友的玩家。
2. 《泰坦陨落2》(Titanfall 2)

《泰坦陨落2》(Titanfall 2) 是 Respawn 2016 年的科幻 FPS。它的核心很明确:驾驶员能墙跑、滑铲、飞檐走壁,还能召唤泰坦机甲一起打。单人战役到现在还经常被玩家拿出来夸,因为每一关都有新点子,而且节奏特别干净。它不像《光环》(Halo) 那么稳,但同样有英雄感、有战场规模,也有非常扎实的多人底子。
- 像在哪:同样有分量很足的科幻射击手感、优秀战役和耐玩的多人模式,主角扛住战局的感觉很强。
- 不同在哪:它更快,更吃移动操作,墙跑和泰坦机甲让战斗节奏比《光环》(Halo) 激进很多。
- 适合谁:喜欢《光环》(Halo) 战役,但想要更高机动、更强机甲爽感的玩家。
3. 《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)

《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal) 是 id Software 2020 年的高速科幻 FPS。它不让你躲在掩体后面慢慢回血,而是逼你冲进敌群,用快速切换武器、处决、火焰喷射和移动路线拿回资源。你如果喜欢《光环》(Halo) 里根据敌人类型换枪、换打法的感觉,这款会把这种判断压得更紧,节奏也更狠。它不是太空战争大片,但战斗太有劲了。
- 像在哪:同样强调多种武器和打法组合,也很考验攻防判断,科幻恶魔题材带来的战斗压迫感很强。
- 不同在哪:没有护盾回血和载具,也不靠多人模式支撑内容,几乎全程都是高速单人进攻。
- 适合谁:喜欢武器切换、高速战斗和纯单人爽感的玩家。
4. Splitgate

Splitgate 是 1047 Games 做的免费竞技射击。很多玩家一句话就能说明白:它像《光环》(Halo) 碰上《传送门》(Portal)。它的竞技场地图、跳跃节奏、武器控制和对枪方式,都明显在向经典《光环》(Halo) 多人致敬。但它又加入了自己开传送门的机制,让绕后、卡点防守、逃生和反杀都变得更花。你如果怀念老派竞技场对枪,它很值得试。
- 像在哪:竞技场枪战、地图控制、跳跃移动和武器争夺,都很有《光环》(Halo) 多人的味道。
- 不同在哪:传送门机制让战术变化更夸张,内容重心也在多人,没有大型单人战役。
- 适合谁:怀念《光环》(Halo) 竞技场多人,想免费和朋友组队、快速打一局的玩家。
5. 《Apex英雄》(Apex Legends)

《Apex英雄》(Apex Legends) 是 Respawn 2019 年推出的免费大逃杀,设定和《泰坦陨落》(Titanfall) 在同一个宇宙里。它没有《光环》(Halo) 那种战役,也不是竞技场里抢固定武器点的玩法,但枪械手感、滑铲、翻越和小队之间的进退配合都很扎实。每个传奇都有技能,队伍配合会明显影响胜负。想要科幻枪感,又想跟朋友长期打竞技,它到现在还是很值得玩。
- 像在哪:枪感扎实,移动灵活,科幻背景和《泰坦陨落》(Titanfall) 同源。
- 不同在哪:它是大逃杀加英雄技能,没有单人战役,也更依赖队伍沟通、路线选择和资源决策。
- 适合谁:喜欢科幻枪感、高机动和组队竞技的玩家。
6. 《星际战甲》(Warframe)

《星际战甲》(Warframe) 是 Digital Extremes 从 2013 年一路运营到现在的免费科幻合作射击。你操控的是各种战甲,说白了就是一群能飞檐走壁、放技能、拿枪砍人的太空忍者。它的内容量很夸张,反复打任务、造装备、解锁星图、做合作任务,能让人玩很久。它和《光环》(Halo) 的结构不一样,但扮演科幻强者的爽感确实很足。
- 像在哪:科幻题材、爽快射击、高机动和合作任务,都能给到很强的英雄感。
- 不同在哪:它是第三人称刷装备网游,系统很多,上手信息量比《光环》(Halo) 大不少。
- 适合谁:喜欢科幻动作、长期养成、海量内容和合作刷装备的玩家。
7. 《孤岛危机 重制版》(Crysis Remastered)

《孤岛危机 重制版》(Crysis Remastered) 来自 Crytek,原作是很多 PC 玩家当年拿来测机器的科幻 FPS。游戏的核心是纳米服,你可以在隐身、护甲、力量等状态之间切换,再用不同方式处理开阔战场。前半段像高科技特种作战,后面还有外星威胁和更大的科幻场面。它没有《光环》(Halo) 那么强的多人记忆点,但单人沙盒很好玩。
- 像在哪:科幻题材、开阔战斗空间、能力切换、载具和外星敌人,都有相近的战场想象。
- 不同在哪:它更强调单兵战术和纳米服能力,偏单人体验,多人不是重点。
- 适合谁:喜欢在开阔地图里自己决定打法,享受科幻单机战斗的玩家。
8. 《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)

《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order) 是 MachineGames 2014 年的叙事 FPS。它讲的是一个架空历史:一个独裁政权靠黑科技赢了二战,把世界压得喘不过气。玩法上,你可以潜行,也可以双持武器一路打穿。它最厉害的地方不是设定有多怪,而是角色写得扎实,战役演出很有冲击力。如果你看重《光环》(Halo) 的单人战役,这款很值得补。
- 像在哪:强剧情驱动的科幻射击,火力爽快,主角硬扛战线的感觉很明确。
- 不同在哪:它是架空历史科幻,不是太空歌剧,也没有《光环》(Halo) 那套多人和载具体系。
- 适合谁:喜欢有故事、有角色、有演出的单人科幻射击玩家。
9. 《战争机器5》(Gears 5)

《战争机器5》(Gears 5) 是 The Coalition 2019 年的第三人称科幻掩体射击,也是 Xbox 另一张老牌招牌。它和《光环》(Halo) 气质不同,但都有科幻战争大片的重量。游戏里枪械很厚,掩体推进很扎实,链锯枪和近战处决也特别有系列味。战役、合作横行模式和 PvP 都在,想找一款内容完整的科幻战争射击,它很稳。
- 像在哪:科幻战争题材,战役、合作和竞技内容都齐,队友并肩推进的感觉很强。
- 不同在哪:它是第三人称掩体射击,重心在掩体、压制和推进,不是第一人称护盾攻防。
- 适合谁:喜欢科幻战争、厚重枪感、战役加合作横行模式的玩家。
10. 《战锤40K:星际战士2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)

《战锤40K:星际战士2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2) 是 Saber Interactive 2024 年推出的科幻动作射击。你扮演星际战士,拿着爆弹枪和链锯剑冲进虫潮。它没有《光环》(Halo) 那种克制的护盾攻防,而是把“超级战士一个人顶住整条战线”的感觉放得很大。枪械和近战来回切,合作也很爽,战场压迫感很足。
- 像在哪:科幻超级战士、枪械近战并重、硬核战场氛围,英雄强度给得很足。
- 不同在哪:它是第三人称,更偏近战和清大量敌人,没有《光环》(Halo) 的竞技场多人节奏。
- 适合谁:喜欢科幻超级战士、合作推进和爽快砍杀射击的玩家。
11. 《星球大战:前线2》(STAR WARS Battlefront II)

《星球大战:前线2》(STAR WARS Battlefront II) 是 DICE 2017 年做的星战大规模射击。它最吸引人的地方不是单把枪,而是地面战、太空战、载具、英雄单位和几十人混战一起出现时,那种星战大战真的铺开了。它也有单人战役,但重头戏还是多人战场。你如果最爱《光环》(Halo) 里的载具、舰队和太空战争气氛,这款很对口。
- 像在哪:科幻战争、载具、大场面和英雄单位都很突出,太空战争味道很足。
- 不同在哪:它是星战 IP,偏大规模多人,枪械节奏和《光环》(Halo) 的护盾对枪不一样。
- 适合谁:喜欢科幻大战、载具、英雄单位和太空战争氛围的玩家。
12. 《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)

《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection) 是 343 Industries 打包整理的经典合集,收进了《光环》(Halo) 从初代到 4,再加上《致远星》(Reach) 和《ODST》。如果你搜类似《光环》(Halo),但正传其实没补全,那不用绕远路,先玩这个。战役、多人、合作、经典地图和那套枪、手雷、近身攻击循环都在里面,年代感有一点,但核心依然好玩。
- 像在哪:它就是经典《光环》(Halo) 本体,武器和打法组合、护盾攻防和多人节奏都原汁原味。
- 不同在哪:部分作品年代比较早,画面和关卡节奏会更经典,不像新作那么现代。
- 适合谁:还没补正传,想一次吃完整套经典《光环》(Halo) 的玩家。
横向对比
| 游戏 | 像在哪 | 不同在哪 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| 《命运2》(Destiny 2) | 护盾、枪感和科幻战斗节奏都很有《光环》(Halo) 的味道 | 网游框架,重点在装备、副本和赛季 | 想要《光环》(Halo) 手感加长期养成的玩家 |
| 《泰坦陨落2》(Titanfall 2) | 科幻战役、英雄感和多人底子都很强 | 更快,更强调墙跑和泰坦机甲 | 想要顶级战役和高机动机甲的玩家 |
| 《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal) | 武器组合和攻防判断很扎实 | 没有护盾载具,主打高速单人 | 想要更快、更凶单人射击的玩家 |
| Splitgate | 竞技场对枪、地图控制和跳跃节奏很像《光环》(Halo) | 多了传送门,没有大型战役 | 想免费打老派竞技场多人的玩家 |
| 《Apex英雄》(Apex Legends) | 枪感扎实,移动灵活,科幻味够 | 大逃杀加英雄技能,没有单人战役 | 爱组队竞技和高机动枪战的玩家 |
| 《星际战甲》(Warframe) | 科幻合作、高机动和强者爽感很足 | 第三人称刷装备网游,系统更复杂 | 想长期刷装备和养成的玩家 |
| 《孤岛危机 重制版》(Crysis Remastered) | 开阔战场、能力切换、载具和外星威胁 | 更偏单人沙盒,多人不是重点 | 喜欢自由战术和科幻单机的玩家 |
| 《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order) | 单人战役、角色和火力爽感都扎实 | 架空历史科幻,没有多人载具体系 | 看重剧情演出和角色的玩家 |
| 《战争机器5》(Gears 5) | 科幻战争、战役、合作和竞技都完整 | 第三人称掩体射击,不是护盾对枪 | 喜欢厚重枪感和合作横行模式的玩家 |
| 《战锤40K:星际战士2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2) | 超级战士、枪械近战和战场压迫感很强 | 更偏近战和清大量敌人,没有《光环》(Halo) 式竞技场 | 想要合作砍杀和英雄碾压感的玩家 |
| 《星球大战:前线2》(STAR WARS Battlefront II) | 科幻大战、载具、英雄单位和太空战争规模 | 星战大规模多人,枪感节奏不同 | 喜欢载具大战和星战场面的玩家 |
| 《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection) | 经典《光环》(Halo) 本体,战役多人全都有 | 部分作品年代较早,节奏更老派 | 没补正传、想一次补齐的玩家 |
怎么挑
常见问题
哪款游戏最有《光环》(Halo) 的感觉?
最接近的是 《命运2》(Destiny 2),毕竟是 Bungie 后来的作品,护盾和枪感都很熟。想打经典竞技场多人,就试 Splitgate。如果正传没补全,直接玩 《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)。
这些里面哪款单人战役最好?
我会先推 《泰坦陨落2》(Titanfall 2),关卡创意和节奏都很漂亮,完全不拖。想要更重的剧情和角色塑造,可以玩 《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)。想要开阔战场玩法,就看 《孤岛危机 重制版》(Crysis Remastered)。
有没有免费的类似《光环》(Halo) 的游戏?
有,而且选择不少。《命运2》(Destiny 2) 适合长期刷装备和打副本,Splitgate 更像经典竞技场对枪。《Apex英雄》(Apex Legends) 则适合固定队友一起玩,节奏更偏大逃杀。
我就想要科幻大战和载具的大场面,该玩什么?
先看 《星球大战:前线2》(STAR WARS Battlefront II),地面、太空、载具和英雄单位都很有场面。想要更厚重的科幻战争,可以玩 《战争机器5》(Gears 5)。想要超级战士顶住虫潮,就选 《战锤40K:星际战士2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)。