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续玩12 款

类似《漫威金刚狼》的游戏

来自《漫威蜘蛛侠》工作室 Insomniac 的硬核角色动作《漫威金刚狼》9 月发售。这份清单挑了 12 款可以先玩的同类——从《漫威蜘蛛侠》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》到《师父》《战神》《只狼》——按你最想要的方向分好:超级英雄动作、刀爪贴身近战,还是电影化叙事。
漫威蜘蛛侠:重制版 的资料 → The Backlog 编辑部2026.07.17

《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 及同类角色动作游戏推荐封面

快速答案:最该先玩的是 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered),因为它最能体现 Insomniac 做漫威英雄动作时的手感和演出水准;《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight) 是超级英雄近身格斗的老标杆;《战神》(God of War) 更适合想要暴怒、见血和叙事分量的玩家。

为什么是这些游戏

《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 真正吊人胃口的地方,不只是“漫威角色”这四个字。更关键的是,Insomniac 要做一个更狠、更成人向的金刚狼:爪子、暴怒、贴身肉搏,再加上他们擅长的电影化叙事。所以这份清单不会只堆超级英雄游戏。我们按三条线来选:一条是超级英雄动作,一条是刀、爪、拳这种贴身见血的硬派近战,还有一条是有情绪、有分量的电影化动作冒险。你想提前感受制作组的能力,可以从《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered) 开始;你想要爪战那种狠劲,《师父》(Sifu) 和《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance) 更合适;你想要成人叙事,《战神》(God of War) 和《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I) 会更稳。

精选推荐

1. 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)

《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered) 游戏画面

Insomniac 在 2018 年做出了《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered),PC 版后来在 2022 年上线。它当然不是金刚狼那种爪子见红的路线,但如果你想提前判断《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 靠不靠谱,这一部最直接。纽约的移动体验、战斗节奏、过场调度,还有角色日常和英雄身份之间的拉扯,都能看出制作组的基本功。

  • 像在哪:同一制作团队的战斗打磨、电影化叙事和漫威英雄质感,最能预热《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)。
  • 不同在哪:它靠蛛丝摆荡和轻快连招,不是金刚狼那种贴身见血的厮杀。
  • 适合谁:想要顶级超级英雄动作和电影化演出的玩家。

2. 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight) 游戏画面

Rocksteady 在 2015 年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight) 里,把超级英雄徒手格斗做到了一个很难绕开的高度。它的自由流战斗看起来简单,打起来很有节奏:反击、连段、缴械、换目标,一群敌人围上来时,你能把整场战斗打成一段压迫感很强的表演。再加上潜行猎杀,它把“我在暗处盯着你”的英雄气场做得很足。

  • 像在哪:超级英雄身份、一打多近战、压倒性的力量幻想,这些都很接近玩家对《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 的期待。
  • 不同在哪:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight) 不见血,也不杀人,气质比金刚狼克制很多。
  • 适合谁:喜欢超级英雄、自由流连招和潜行猎杀的玩家。

3. 《战神》(God of War)

《战神》(God of War) 游戏画面

圣莫尼卡在 2018 年重启了《战神》(God of War),PC 版 2022 年上线。它最厉害的地方,是把暴力和情绪绑在了一起。利维坦之斧每一下都有重量,近战不是飘着打,而是像真的砸进身体里;镜头又一直贴着克瑞托斯和儿子,怒火、沉默、愧疚都压在旅途中。你要的是电影化的狠劲,这款很难不排在前面。

  • 像在哪:电影化叙事、有分量的近战、压着怒气的成人向基调,都和《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 气质很近。
  • 不同在哪:《战神》(God of War) 是北欧神话斧战,节奏更重、更慢,不是爪子和再生能力。
  • 适合谁:想要电影级叙事和厚重打击感的玩家。

4. 《师父》(Sifu)

《师父》(Sifu) 游戏画面

Sloclap 在 2022 年推出的《师父》(Sifu),是这份清单里最贴近“贴脸拆招”的一款。它没有超能力,也没有漫威包装,但近身格斗做得非常生猛。格挡、闪避、扫腿、推人撞墙、拿场景道具补刀,每一步都逼你读懂对手的动作。死一次老一岁这个设定,也让每场战斗都带着压力,不是随便乱拳就能过关。

  • 像在哪:极近距离的肉搏、生猛打击反馈和一对多压迫感,都能接上金刚狼爪战的狠劲。
  • 不同在哪:《师父》(Sifu) 是纯功夫动作,没有超能力、再生能力和超级英雄叙事。
  • 适合谁:喜欢硬核徒手格斗、精准防反和高压近战的玩家。

5. 《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)

《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance) 游戏画面

白金工作室 2013 年的《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance),放到今天还是很疯。它的核心就是自由斩。你能在子弹时间里把敌人和场景按任意角度切开,打得快,切得狠,还带着很强的炫技感。金刚狼的爪子让人期待“撕开敌人”的快感,而这款游戏就是把切割这件事做到了极致。

  • 像在哪:利刃贴身切割、高速动作和暴力破坏欲,都很接近玩家想象里的金刚狼战斗。
  • 不同在哪:《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance) 是赛博忍者题材,更夸张,也没那么沉重。
  • 适合谁:喜欢暴力切割、高速炫技动作的玩家。

6. 《鬼泣5》(Devil May Cry 5)

《鬼泣5》(Devil May Cry 5) 游戏画面

Capcom 2019 年的《鬼泣5》(Devil May Cry 5),是华丽动作游戏里绕不开的代表作。它不是粗粝路线,而是把近战打成一场秀。风格评价系统会逼着你换招、控场、接空中连段,三名角色又各有一套玩法。它和《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 的重合点不在题材,而在贴身战斗的手感上限。

  • 像在哪:快节奏近战、连招深度和打击手感很强,能满足对暴力美学的另一种期待。
  • 不同在哪:《鬼泣5》(Devil May Cry 5) 更飞、更炫,是奇幻猎魔题材,没有成人写实基调。
  • 适合谁:喜欢连招深度、风格评价和顶级手感的玩家。

7. 《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)

《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice) 游戏画面

FromSoftware 2019 年的《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice),把刀剑对拼做得非常锋利。它不鼓励你躲远了慢慢磨血,而是逼你站在对手面前,听刀声、看架势、抓破绽。弹反成功那一下很解气,失败也很干脆。如果你想要的是贴身、见血、技术压力拉满的厮杀,这款到现在都很难替代。

  • 像在哪:贴身、致命、强调攻防博弈的近战,让每次交手都有生死感。
  • 不同在哪:《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice) 难度很高,核心是弹反,不是超级英雄爽快动作。
  • 适合谁:喜欢高难剑戟、弹反攻防和硬核挑战的玩家。

8. 《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)

《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2) 游戏画面

Insomniac 2023 年的《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2),比前作更大,也更凶。共生体力量让战斗明显变得更有攻击性,很多招式不再只是灵巧周旋,而是直接压过去。它仍然是纽约开放世界和电影化演出那一套,但情绪更紧,动作也更暴烈。想看制作组近几年怎么处理漫威英雄,这款很有参考价值。

  • 像在哪:同一制作团队、更具侵略性的英雄战斗和电影化叙事,和《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 关系很近。
  • 不同在哪:《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2) 仍然主打蛛丝机动,基调也没那么血腥。
  • 适合谁:喜欢超级英雄动作、想要更强攻击性和大场面的玩家。

9. 《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy)

《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy) 游戏画面

Eidos-Montréal 2021 年的《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy),当年有点被低估。它的战斗不是清单里最强的,但剧情和人物真的稳。星爵带着一队问题队友一路吵、一路打、一路互相兜底,漫威角色那种嘴硬、别扭、关键时刻又靠得住的味道很正。如果你期待《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 讲好角色,这款值得补。

  • 像在哪:漫威英雄题材、电影化叙事和角色驱动的动作冒险,能补上“好故事”的那一块。
  • 不同在哪:《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy) 是队伍射击加指挥,不走贴身肉搏。
  • 适合谁:喜欢漫威角色、看重剧情和人物的玩家。

10. 《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor)

《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor) 游戏画面

Respawn 2023 年的《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor),是一款很稳的电影化动作冒险。光剑格斗、原力技能、地图探索和解谜都放在一个比较顺的节奏里。它不会像《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice) 那么逼人,但近战仍然有架势,也有反馈。如果你想要一款大制作单机,又想要有分量的贴身战斗,可以考虑它。

  • 像在哪:电影化叙事、近战动作和探索冒险的组合,整体节奏接近大家对《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 的期待。
  • 不同在哪:《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor) 是光剑题材,偏格挡弹反,没有金刚狼的血腥。
  • 适合谁:喜欢电影化动作冒险、光剑格斗和探索的玩家。

11. 《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I)

《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I) 游戏画面

顽皮狗经典重制的《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I),PC 版 2023 年上线。它不是超级英雄动作,也没有华丽连招,但它的近战非常狼狈、非常疼。砖头、刀、枪托、徒手搏命,每一下都像是在拼命活下去,不是为了耍帅。再加上它的叙事和情感重量,如果你看重《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 的成人基调,这款很合适。

  • 像在哪:成人向粗粝基调、见血的近身搏命和顶级电影化叙事,情绪重量很接近。
  • 不同在哪:《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I) 是末世生存题材,战斗更慢,也更强调潜行。
  • 适合谁:看重成人叙事、写实厮杀和情感冲击的玩家。

12. 《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition)

《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition) 游戏画面

United Front 的《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition),到现在提起来还是很有味道。它把香港街头、卧底犯罪和港片功夫放在一个开放世界里,近战不是摆架子,而是拳拳到肉。你能把敌人按进电话亭,撞向墙边,也能借环境做处决。它没有金刚狼的超能力,但那种贴身下狠手的感觉,确实让人记得住。

  • 像在哪:贴身徒手格斗、环境处决和开放世界动作快感,都能接上《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 的近战期待。
  • 不同在哪:《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition) 是写实港片犯罪题材,没有超能力,更偏帮派故事。
  • 适合谁:喜欢功夫格斗、环境处决和开放世界的玩家。

横向对比

游戏 像在哪 不同在哪 适合谁
《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered) 同一制作团队的漫威英雄动作、战斗打磨和电影化演出 基调更轻快,主打蛛丝机动,不是贴身见血 想要顶级超级英雄动作和电影化演出的玩家
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight) 超级英雄身份、一打多近战和力量幻想很足 不见血、不杀人,气质更克制 喜欢超级英雄、自由流连招和潜行猎杀的玩家
《战神》(God of War) 电影化叙事、厚重近战和压抑怒火的成人基调 北欧神话斧战,节奏更重更慢 想要电影级叙事和厚重打击感的玩家
《师父》(Sifu) 极近距离肉搏、拆招和一对多压迫感 纯功夫动作,没有超能力和再生能力 喜欢硬核徒手格斗、精准防反和高压近战的玩家
《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance) 利刃切割、高速动作和暴力破坏欲 赛博忍者题材,更夸张,叙事没那么沉重 喜欢暴力切割、高速炫技动作的玩家
《鬼泣5》(Devil May Cry 5) 快节奏贴身战斗、连招深度和顶级手感 更飞更炫,没有成人写实基调 喜欢连招深度、风格评价和顶级手感的玩家
《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice) 贴身、见血、强调攻防博弈 难度很高,核心是弹反,不是超级英雄爽快动作 喜欢高难剑戟、弹反攻防和硬核挑战的玩家
《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2) 同一制作团队、更具攻击性的英雄战斗和电影化叙事 仍是蛛丝机动,基调没那么血腥 喜欢超级英雄动作、想要更强攻击性和大场面的玩家
《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy) 漫威英雄题材、角色驱动和电影化叙事 队伍射击加指挥,不走贴身肉搏 喜欢漫威角色、看重剧情和人物的玩家
《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor) 电影化叙事、贴身近战和探索冒险 光剑题材,偏格挡弹反,没有血腥爪战 喜欢电影化动作冒险、光剑格斗和探索的玩家
《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I) 成人粗粝基调、近身搏命和顶级叙事 末世生存题材,战斗更慢,更强调潜行 看重成人叙事、写实厮杀和情感冲击的玩家
《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition) 徒手格斗、环境处决和开放世界动作快感 写实港片犯罪题材,没有超能力 喜欢功夫格斗、环境处决和开放世界的玩家

怎么挑

需求 可以先玩
最想要超级英雄动作 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)
想要刀爪贴身的硬核近战 《师父》(Sifu)《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)
想要电影化叙事动作 《战神》(God of War)《星球大战 绝地:幸存者》(STAR WARS Jedi: Survivor)《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I)
想要炫技或功夫爽快动作 《鬼泣5》(Devil May Cry 5)《热血无赖》(Sleeping Dogs: Definitive Edition)《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy)

常见问题

哪款游戏最接近《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)?

最直接的是 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2),因为它们都是 Insomniac 做的漫威动作游戏。想要贴身狠劲的话,可以再补 《师父》(Sifu)

我就想要像爪子那样贴身见血的近战,该玩什么?

先选 《师父》(Sifu),它的贴身拆招最像爪战的压迫感。想要切割爽感,可以玩 《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)。要硬核攻防,就选 《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)

哪些电影化叙事最好?

看叙事重量,优先选 《战神》(God of War)《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part I)。想要漫威角色和轻松一点的团队故事,《漫威银河护卫队》(Marvel's Guardians of the Galaxy) 很扎实。

《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 什么时候发售?

目前《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 定档 2026 年 9 月,由 Insomniac 打造。等它上线前,可以先用 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered) 看制作组功底,或者用 《师父》(Sifu) 预热近战手感。

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