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续玩12 款

类似《怪物猎人:荒野》的游戏

喜欢《怪物猎人:荒野》那套侦察、狩猎、拆解、打造的循环?这里精选 12 款——从最直系的狩猎动作,到开放世界 RPG 和联机刷 Boss——按离核心循环有多近来排,帮你按口味对号入座。
怪物猎人:荒野 的资料 → The Backlog 编辑部2026.06.14

《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds) 封面图

快速答案:想找离《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)最近的替代品,先看 《狂野之心》(Wild Hearts),它保留了狩猎循环,又把临场建造塞进了战斗;想补现代怪猎的根,去 《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne),手感、节奏和武器理解都最正;如果你想要更快、更轻、更适合短局的选择,选 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)

为什么是这些游戏

这份清单不是随便抓一批“也能砍大怪”的游戏凑数。我们主要看它们离《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的核心体验有多近:先找到猎物,观察动作,拆部位,拿素材,做装备,再花时间把一把武器练到顺手。

越接近这套循环,排名越靠前。玩法如果差得比较远,也得至少抓住怪猎玩家在意的东西:联机配合、武器精通、打大型 Boss 的压迫感,或者那种人站在巨兽脚边、渺小得几乎要被一脚踩进地里的巨物对决压迫感。免费的 Dauntless 适合当巨兽狩猎入门,《Elden Ring》则把巡猎强敌做成了另一种史诗感,这次没有放进正榜,但都值得留意。

精选推荐

1. 《狂野之心》(Wild Hearts)

《狂野之心》(Wild Hearts) 游戏截图

如果要在怪猎之外找一个最像“背包里塞满道具,盯着巨兽脚步找机会”的游戏,《狂野之心》(Wild Hearts)基本绕不开。光荣特库摩和 Omega Force 在 2023 年做了这款和风狩猎动作,舞台放在奇想世界“东方”,玩家追踪并讨伐被称作“兽”的自然系巨兽。它真正立住的点是机关系统:打到一半立墙挡冲撞,弹簧拉距离,滑索改路线,像是在狩猎场里随手搭脚手架。简单说,它是这份清单里离《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)最近的外部作品。

  • 相似之处:狩猎、采集、拆部位、做装备这条链路很完整,巨兽生态和联机推进也有熟悉的怪猎味。
  • 差别在这:机关建造让战斗多了一层空间解法,但地图规模和连续感不如《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)。
  • 推荐给:想要怪猎味,又希望战斗里多一点搭建、救场和临场应变的玩家。

2. 《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)

《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne) 游戏截图

现代怪猎很多玩家的“第一课”,其实就是《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)。卡普空在 2018 年用本篇打下底子,2019 年的冰原资料片又把高难内容和后期装备追求补厚。它讲的是新大陆生态调查,地图是分区无缝,不是《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)那种更连续的大环境;但从找怪、开打、破坏部位到回家做装备,这套手感依然稳得像一把磨好的刀。

  • 最接近的部分:同系列直系前作,现代怪猎的狩猎循环、武器节奏和多人配合都很正。
  • 主要区别:没有 Seikret 坐骑和聚焦模式,地图尺度也更克制。
  • 更适合:想补现代怪猎源头,或者 PC 配置跑《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)比较吃力的玩家。

3. 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)

《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise) 游戏截图

到了 2021 年,卡普空把怪猎的速度又往上拧了一档,这就是《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise),PC 版在 2022 年上线。神火村、妖怪式怪物设计、百龙夜行的气质,让它和《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)明显拉开了风格。关键是翔虫系统:位移、追击、逃生都变得更利落,操龙也把怪物对怪物的乱战做得更直接。

  • 底子一样:同系列核心循环,狩猎、拆部位、做装备、练武器一脉相承。
  • 节奏不同:翔虫把机动性拉高,单局更短,更接近便携时代那种爽快怪猎。
  • 适合人群:想要利落、轻快、短平快狩猎体验的玩家。

4. 《噬神者3》(God Eater 3)

《噬神者3》(God Eater 3) 游戏截图

末世、荒神、可变形枪刃——《噬神者3》(God Eater 3)从气质上就不打算装成怪猎。万代南梦宫和 Marvelous 在 2018 年推出这款末世狩猎动作,PC 版 2019 年上线。世界被 Ash Lands 吞没,人类靠“神机”对抗荒神。它的速度比怪猎快很多,枪、刃形态可以在一把武器里切换,空中连段和爆发演出也更动漫。剧情存在感很强,不是单纯接任务打怪。

  • 怪猎玩家会熟的地方:猎杀大型怪、拿素材、做武器,这套推进方式很容易上手。
  • 它自己的味道:动作更快、更动漫化,武器是变形枪刃,不是 14 类武器各自修炼。
  • 可以试试如果你:喜欢动漫风,想要更快连段和更强剧情推进。

5. 《讨鬼传2》(Toukiden 2)

《讨鬼传2》(Toukiden 2) 游戏截图

妖魔横行的架空日本里,猎人面对的不是龙,而是“鬼”。这就是光荣特库摩和 Omega Force 在 2016 年做出的《讨鬼传2》(Toukiden 2),PC 版 2017 年上线。玩家斩杀鬼,收集“魂”来强化角色。相比任务房间式狩猎,它加入了半开放场景探索,“鬼手”既能抓取位移,也能把巨怪拉倒。打起来有一点老派,动作不算新,但这股和风妖怪味很实在。

  • 像怪猎的骨架:打大型妖怪、拆部位、采集强化,整体结构是怪猎玩家熟悉的路子。
  • 不一样的地方:题材更偏日式妖怪,探索是半开放,系统和表现都更有年代感。
  • 更推荐给:偏爱和风妖怪,也愿意接受小众老游戏手感的玩家。

6. 《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)

《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West) 游戏截图

你不一定非得联机,才能获得“观察猎物、拆掉关键部件”的满足感。Guerrilla 和 PlayStation 在 2022 年推出《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West),PC 版 2024 年上线,它是一款开放世界动作冒险,不是联机狩猎。但打起机械兽来,那套思路很像怪猎:先扫描弱点,再决定拆哪个部件,用陷阱、弓箭和元素弹药把局面拆开。它更重叙事和探索,也更适合想一个人慢慢玩的玩家。

  • 对得上的点:侦察、设套、拆部件、拿资源做装备,这套思路和《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)很合拍。
  • 分野很明确:它是单人开放世界,敌人是机械兽,战斗更偏远程和战术准备。
  • 尤其适合:喜欢狩猎循环,但更想要 3A 叙事和地图探索的单人玩家。

7. 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)

《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) 游戏截图

在《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)里,最像怪猎的不是流程,而是身体感。卡普空 2024 年推出这款高奇幻开放世界 ARPG,并且和《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)一样使用 RE Engine。它不走接任务刷素材那条怪猎路线,但当你爬上狮鹫、奇美拉、巨魔身上猛攻弱点时,那种重量感很熟:怪物一甩身,你像挂在暴风里的旗子。随从系统也挺有意思,AI Pawn 会像固定队友一样陪你冒险。

  • 触感相近:爬怪、打弱点、大型敌人的身体压迫感,和《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)有相近的体验。
  • 玩法边界:这是单人 ARPG,不是多人狩猎游戏,也没有完整的采集打造循环。
  • 适合这种玩家:喜欢怪猎的大型怪手感,但更想要开放世界冒险。

8. 《遗迹2》(Remnant II)

《遗迹2》(Remnant II) 游戏截图

把冷兵器换成枪,把狩猎场换成一连串诡异世界,《遗迹2》(Remnant II)就成了另一种联机打 Boss 的解法。Gunfire Games 和 Gearbox 在 2023 年推出这款第三人称射击动作,让三名玩家穿梭不同世界,面对一批机制感很强的 Boss。武器以枪械为主,也有近战和职业构筑,关卡还会有程序生成变化。它不像怪猎那样研究一只怪的生态,但联机打 Boss、刷装备、调 build 的那股劲,很容易让怪猎玩家上头。

  • 能对上胃口的地方:三人联机打大型 Boss,刷装备、调构筑、反复挑战,这条循环很抓人。
  • 不是怪猎替身:它是第三人称射击,不是冷兵器狩猎,关卡还有 Roguelite 味道。
  • 推荐对象:喜欢联机打 Boss 做 build,但更想拿枪解决问题的玩家。

9. 《仁王2》(Nioh 2)

《仁王2》(Nioh 2) 游戏截图

如果你喜欢怪猎,不是因为刷素材,而是因为“我就死磕这一把武器”的修炼感,那《仁王2》(Nioh 2)很值得看。Team Ninja 和光荣特库摩在 2020 年推出这款战国妖怪动作游戏,完整版登陆 PC 后内容很足。它不是怪猎类游戏,死亡压力也更接近魂类。但那种慢慢吃透招式、距离和节奏的过程很对味。残心和架势切换让近战深度非常扎实,越练越知道自己为什么死,也越知道下一刀该怎么砍。

  • 精神上相通:钻研一把武器、反复读 Boss、靠操作进步过关,这种心态和怪猎很接近。
  • 结构完全不同:它是硬核魂类动作,没有狩猎、采集、联机刷怪那套结构。
  • 适合谁上车:真正享受练武器,也不怕高压战斗和死亡惩罚的动作玩家。

10. 《星际战甲》(Warframe)

《星际战甲》(Warframe) 游戏截图

从 2013 年一路运营到现在,《星际战甲》(Warframe)已经不是“一款免费科幻 TPS”这么简单了。Digital Extremes 把它做成了一个长期刷、长期练、长期改 build 的巨大系统。它和怪猎不是一个节奏,战甲跑起来像忍者一样飞,清图速度非常快。但它抓住了另一件怪猎玩家熟悉的事:刷素材,做武器,练战甲,研究 build,然后继续刷更高效的路线。内容量巨大,也很适合找一个能长期肝的联机游戏。

  • 共通的成瘾点:长期刷素材、造装备、练 build、联机协作,这条成长线很像怪猎后期。
  • 节奏差很多:它是科幻 TPS,重点是高速清版,不是围着大型怪反复狩猎。
  • 比较适合:想要免费、能长期投入、愿意研究装备构筑的玩家。

11. 《噬血代码》(Code Vein)

《噬血代码》(Code Vein) 游戏截图

《噬血代码》(Code Vein)离怪猎其实有点远,但它和喜欢《噬神者3》(God Eater 3)的那批玩家其实很对脾气。万代南梦宫和 Shift 在 2019 年推出这款动漫风魂类动作,舞台是末世吸血鬼题材的“血盟”。玩家可以带 AI 同伴一起闯关,用“血之惠”切换技能流派。它没有采集打造,也不靠多人狩猎撑循环;但如果你喜欢动漫末世的味道,又想要更偏魂类的关卡,可以一试。

  • 能接上的地方:带同伴挑战强敌,动漫风和末世气质对《噬神者3》(God Eater 3)玩家很友好。
  • 别期待怪猎循环:它是魂类关卡动作,不是狩猎游戏,也没有素材打造主循环。
  • 推荐给这类人:喜欢动漫魂类,想带同伴慢慢推图的玩家。

12. 《向神祈祷》(Praey for the Gods)

《向神祈祷》(Praey for the Gods) 游戏截图

一座冰封孤岛,一个人,几乎像山一样站起来的守护者。《向神祈祷》(Praey for the Gods)由 No Matter Studios 在 2021 年推出,是一款独立生存冒险。它的核心体验不是刷装备,而是爬上巨型守护者的身体,寻找弱点,一点点把对方击倒。它明显继承了《旺达与巨像》那类巨物对决的气质。体量不大,但如果你喜欢“人很小,敌人像山一样”的压迫感,它很直接。

  • 相似体验:攀爬巨型生物,寻找弱点,完成以小搏大的史诗对峙。
  • 差异很清楚:它是独立生存冒险,没有联机,也没有怪猎式打造循环。
  • 适合尝试的人:迷恋屠龙弑神氛围,想要巨物压迫感的玩家。

横向对比

游戏 像在哪 不同在哪 适合谁
《狂野之心》(Wild Hearts) 狩猎、采集、拆部位、打造循环完整 机关建造是独立玩法,地图连续性较弱 想要怪猎味加战场搭建的玩家
《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne) 同系列直系前作,现代怪猎手感很正 没有 Seikret 和聚焦模式,地图规模更小 想补现代怪猎源头的玩家
《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise) 同系列狩猎打造循环 翔虫让节奏更快,单局更短 想要爽快短局的玩家
《噬神者3》(God Eater 3) 猎杀大型怪,刷素材做武器 更动漫、更高速,剧情比重更高 喜欢炫技连段的玩家
《讨鬼传2》(Toukiden 2) 打大型妖怪,拆部位强化 和风妖怪题材,整体更老派小众 想找冷门怪猎替身的玩家
《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West) 侦察弱点、设陷阱、拆部件 单人叙事开放世界,远程战斗为主 想一个人探索和狩猎的玩家
《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) 爬怪打弱点,大型敌人体感接近 单人 ARPG,没有采集打造主循环 想要开放世界冒险的玩家
《遗迹2》(Remnant II) 联机打 Boss,刷装备做 build 第三人称射击,关卡程序生成 喜欢枪战联机刷 Boss 的玩家
《仁王2》(Nioh 2) 钻研武器,读 Boss,靠技术进步 魂类动作,没有狩猎循环 不怕硬核的动作玩家
《星际战甲》(Warframe) 刷素材、造装备、练 build、联机协作 科幻 TPS,高速清版,不是巨兽狩猎 想要免费长期肝的玩家
《噬血代码》(Code Vein) 带同伴挑战强敌,动漫末世气质 魂类关卡动作,没有采集打造 喜欢动漫魂类的玩家
《向神祈祷》(Praey for the Gods) 攀爬巨物,寻找弱点击杀 独立生存冒险,体量较小 想要巨物史诗感的玩家

怎么挑

你想要什么 推荐游戏
想要最贴近的纯狩猎 《狂野之心》(Wild Hearts)《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)《噬神者3》(God Eater 3)《讨鬼传2》(Toukiden 2)
想要单人开放世界叙事 《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)
想要联机刷 Boss 做 build 《遗迹2》(Remnant II)《星际战甲》(Warframe)
想要硬核练武器/魂味 《仁王2》(Nioh 2)《噬血代码》(Code Vein)
想要巨物史诗对决 《向神祈祷》(Praey for the Gods)

常见问题

玩完《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)最该先上手哪一个?

如果你想找最像的外部作品,先玩 《狂野之心》(Wild Hearts)。如果你想补同系列根基,去 《怪物猎人:世界 冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)。想把节奏再提快一点,再看 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)

有没有免费的类似游戏?

有,《星际战甲》(Warframe)免费,而且能长期刷素材、做装备、练 build。它不是巨兽狩猎,但联机成长线很强。想要更接近打大怪的免费选择,也可以看看 Dauntless;想换成买断制联机 Boss,试 《遗迹2》(Remnant II)

想单人玩、不爱联机有推荐吗?

优先看 《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West),它把侦察、陷阱、拆部件做得很完整。想要奇幻冒险和爬怪,选 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)。想练硬核近战,可以上 《仁王2》(Nioh 2)

节奏更快、更爽快的有哪些?

想保留怪猎框架,又想更快,选 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise),翔虫会明显改变节奏。喜欢动漫连段和枪刃变形,去 《噬神者3》(God Eater 3)。如果能接受高速科幻刷图,《星际战甲》(Warframe)也很爽。

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